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2012/11/11 01:44
とてもほどよい親切さ。
ゲームを進めていると、
ほどほどの、絶妙な親切さで、
村のどうぶつたちが
「ゲームの進行のアドバイス」をしてくれます。
こういう、ゲーム内でのアドバイスって
テレビゲームのなかでは昔からある手法です。
でもね、やっぱり任天堂製品のそれは、違う。
なんというか、洗練されている。
ほどよく親切で、少し遅いくらいのタイミングで、
聞き手がさめそうなときは
絶妙にユーモアが添えてあって、
ものすごく、安心感があるんです。
これって、もう、技術うんぬんより、
社風のようなもんなんじゃないかな。
この『どうぶつの森』シリーズの新作が出るとき、
いつもぼくは(仕事に関わらず)
「ぜひやりましょう、おすすめです!」
というモードになってしまうんですけど、
とりわけ、「ふだんゲームをやらない」
という人に対して、このシリーズほど
おすすめしたいゲームはありません。
それは、『どうぶつの森』というゲームの
内容や本質がはじめての人にも
たのしみやすいものだから、というだけではなく、
やはりそれが「はじめての人」に向けて
たいへん洗練されているからというのもあります。
ああ、そして、書きながら思いましたけど、
もうひとつ理由がある。
ゲームって、1年とかじゃつくれないんです。
『どうぶつの森』シリーズは
2001年にその1作目が発売され、
この2012年の『とびだせどうぶつの森』まで、
大きな意味では4作品しか出ていません。
つまり、だいたい3、4年に1本。
オリンピックだって冬季を合わせれば
2年に1回はやるのに、
ゲームの新作は(『どうぶつの森』に限らず)
3年とかに1本くらいしか、出ないんです。
だから、こういう、
みんなにおすすめしたいゲームが
出るタイミングになると、
とても貴重な機会に思えてしまって
「ぜひやりましょう!」って
言いたくなってしまうんだと思います。
とてもほどよい親切さ。
ほどほどの、絶妙な親切さで、
村のどうぶつたちが
「ゲームの進行のアドバイス」をしてくれます。
こういう、ゲーム内でのアドバイスって
テレビゲームのなかでは昔からある手法です。
でもね、やっぱり任天堂製品のそれは、違う。
なんというか、洗練されている。
ほどよく親切で、少し遅いくらいのタイミングで、
聞き手がさめそうなときは
絶妙にユーモアが添えてあって、
ものすごく、安心感があるんです。
これって、もう、技術うんぬんより、
社風のようなもんなんじゃないかな。
この『どうぶつの森』シリーズの新作が出るとき、
いつもぼくは(仕事に関わらず)
「ぜひやりましょう、おすすめです!」
というモードになってしまうんですけど、
とりわけ、「ふだんゲームをやらない」
という人に対して、このシリーズほど
おすすめしたいゲームはありません。
それは、『どうぶつの森』というゲームの
内容や本質がはじめての人にも
たのしみやすいものだから、というだけではなく、
やはりそれが「はじめての人」に向けて
たいへん洗練されているからというのもあります。
ああ、そして、書きながら思いましたけど、
もうひとつ理由がある。
ゲームって、1年とかじゃつくれないんです。
『どうぶつの森』シリーズは
2001年にその1作目が発売され、
この2012年の『とびだせどうぶつの森』まで、
大きな意味では4作品しか出ていません。
つまり、だいたい3、4年に1本。
オリンピックだって冬季を合わせれば
2年に1回はやるのに、
ゲームの新作は(『どうぶつの森』に限らず)
3年とかに1本くらいしか、出ないんです。
だから、こういう、
みんなにおすすめしたいゲームが
出るタイミングになると、
とても貴重な機会に思えてしまって
「ぜひやりましょう!」って
言いたくなってしまうんだと思います。