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キミも、あなたも、とびだせどうぶつの森

nagata
2012/11/14 03:01

釣りについて

『どうぶつの森』とは、
しばしばぼくにとって釣りゲームである。

それは、『ゼルダの伝説』が
しばしば釣りゲームであるように。
あるいは『ドラゴンクエスト』が
しばしばぼくにとって
ダブルアップポーカーゲームであるように。

ならば、ゲーム内に用意された
コンパクトなミニゲームに
いちいち自分が熱中するかというと
それはまったくもって違う。

おそらく、そのコンパクトな遊びの
完成度それ自体もさることながら、
ゲームの本流といかにつながっているか、
ということが大事なのだ。

つまり、『どうぶつの森』は
しばしばぼくにとって釣りゲームなのであるが、
そこでの釣りへの没頭は
たしかに『どうぶつの森』を進行させる。
その免罪符がなければ、
どうしてそもそも時間を消費することを
本質に含むゲームという娯楽の中において
あえてそこからも離れてコンパクトな遊びを
呆れるほどくり返せようか。

さて、みなさん。
ときおり自分にとっての『どうぶつの森』は
釣りゲームなんだよ、というみなさん。

スランプ、ないですか。釣りに。

釣ってるうちに、
どうも合わせそこねてしまったり、
この魚影こそ追い求めたる宿敵、
という局面になればなるほど、
完全に食う前にあげてしまったり。
あるでしょう? そりゃありますよ。

じつは最近、そんな不安定な自分の釣り事情を
あるやり方に定めてから、
ぐんと釣果が安定しましたので、
恭しくもみなさまにお伝えいたします。
どうぞ奥さん、覚えて帰ってください。

魚の動きに合わせる、音だけを頼りにする。
いろいろな方式があるでしょう。
ぼくもいろんなやり方を試しました。
そして編み出した、この「永田式」、
コツは、視線の集中する位置にあります。

いいですか。
浮きを見つめるのではなく、
浮きの上の部分、すなわち、
浮きのちょっと向こうの水面を見つめてください。
通常、浮きの上の青い水面には、
なにも変化がありません。
魚が何度かエサをつついたとしても、
浮きの周りには波紋が広がりますが、
「浮きの上の青い水面」には変化がありません。

しかし、Aボタンを押して竿をあげるべき瞬間、
浮きの上には「しぶき」が生じます。
そう、「チャポン!」と浮きが沈むそのときです!
大丈夫ですか。ついてきてますか?

いいですか?
「浮きが沈むこと」を見極めようとするから
合わせ損なうんです。
そうじゃなくて、
「浮きの上に白い線(しぶき)が出ること」
に集中してください。

近づく魚の挙動も波紋を生む浮きも、
視界の隅でぼんやりとらえるだけでいいんです。
凝視すべきは、「浮きの上」!

あなたの釣果を
びっくりするほど安定させる「永田式」、
スランプのときなどに
どうぞ一度、お試しください。
みるみる背が伸びます。
運気と視力が回復し、
美人の彼女が宝くじを当てます。
参加している乗組員たち。
  • スガノ
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  • やえ
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  • シブヤ
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  • ベイ
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  • 田中
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  • しほ
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  • キノシタ
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  • サユミ
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  • すずき
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  • わかた
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  • りか
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  • 西田
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  • おっくん
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  • オカムラ
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  • シェフ
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  • とやま
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  • さわやなぎ
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  • イサワ
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  • おおたか
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  • 永田
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  • ゆーないと
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  • モギ
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  • トミタ
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