さかのぼること1年前の今日、
ちょうど昨年の3月30日のことです。
やや行き詰まっていたほぼ日のアースボールの開発を
大きく前進させる、
いわゆるブレイクスルーがありました。
我々アースボールチームは
勝手にその日を「AR記念日」と名付け、
ほぼ日手帳にも、
そのことを書き記したのであります。
さて時はながれ、2018年3月30日、
なんだかまた、
すごい機能が生まれてしまったみたい!
うわー、これはたのしみだぞー!
それがなんであったかは、
いずれ、あきらかになることでしょう。
さて写真は、
社内外のアースボール開発チームによる
ミーティングのようすです。
![](/seisakuchu/images/icon/kochan.gif)
![](/seisakuchu/images/icon/taiichi.hiramoto.gif)
![](/seisakuchu/images/icon/hiroki.itani.gif)
そして
クウジットの後藤さん、井原さん、
凸版印刷の飛澤さん、吉田さん。
いつもたいへんお世話になっております。
それにしてもあいかわらず、
男ばっかり!
ちょうど昨年の3月30日のことです。
やや行き詰まっていたほぼ日のアースボールの開発を
大きく前進させる、
いわゆるブレイクスルーがありました。
我々アースボールチームは
勝手にその日を「AR記念日」と名付け、
ほぼ日手帳にも、
そのことを書き記したのであります。
さて時はながれ、2018年3月30日、
なんだかまた、
すごい機能が生まれてしまったみたい!
うわー、これはたのしみだぞー!
それがなんであったかは、
いずれ、あきらかになることでしょう。
さて写真は、
社内外のアースボール開発チームによる
ミーティングのようすです。
![](/seisakuchu/images/icon/kochan.gif)
![](/seisakuchu/images/icon/taiichi.hiramoto.gif)
![](/seisakuchu/images/icon/hiroki.itani.gif)
そして
クウジットの後藤さん、井原さん、
凸版印刷の飛澤さん、吉田さん。
いつもたいへんお世話になっております。
それにしてもあいかわらず、
男ばっかり!