|
- 糸井
- 最近の映画って、観る側も
「ちょっと止めて。もっとよく見せて」
みたいな発想になりがちだと思うんです。
- 佐藤
- あぁ、はい。わかります。
- 糸井
- たとえば、
「このシーンとこのシーンのつなぎが悪いけど、
まぁ、アクションだから成り立ってるんだ」
で、よしとしていた時代がありました。
『燃えよドラゴン』とか『マッドマックス』とか。
- 佐藤
- はいはい。
- 糸井
- あのころの映画は、
「うまくつないだよね」ということになっていたのに、
みんなが1つ1つのシーンを分解するように
「止めて」見るようになって、
「あ、ここで、この役者にハエが止まってるよ!」
ってことを、誰かが言いはじめちゃった。
それ自体が娯楽になっちゃったんでしょうね。
で、ぼくもそうです。
さっきもぼくが、この家の中を案内されながら、
「あ、ここが、あのシーンの場所ですか」って
言ってましたけど、もともとは
そういう自分じゃなかったんです。
- 佐藤
- あぁ。
- 糸井
- 変だなって、自分でもわかる。
世の中全体が、止めてはじっくり見る、
止めてはじっくり見る、ってやってることで、
なにかを失ったように思うんです。
- 佐藤
- それと同じようなことなんですけど、
映画界の若い作り手が、
「長回しをすると、客が見づらい」
と言うようになったんです。
(※長回し‥‥カットせずに長時間カメラを回し続けること)
- 糸井
- あ、本当ですか?
- 佐藤
- ええ。
懇切丁寧にカット割りをしていないと、
「手を抜いてる」って
周りから言われちゃうらしくて。
でも、長回しで撮るほうも理由があるわけです。
昔、ぼくは相米慎二さんと仕事をしていましたけど、
あの人は、ご存じのように、
ワンシーンを長く撮る監督です。
- 糸井
- 相米さんね。
- 佐藤
- 当時、ぼくは23歳くらいで若かったから
「なんで監督、割らないんですか?」
と訊いてみたんです。
そうしたら、相米さんが
「割ると、そこに意味が出ちゃうのが
気持ち悪くて、どうしてもできないんだ」って。
- 糸井
- つまり、その監督の
「俺の都合」なんでしょうね。
でもそれは、個性ですよね。
- 佐藤
- だと思います。
『蒲田行進曲』も長回しの映画で、
「俺よりも、やつのほうがアップが多い」
というような台詞があるんですが、
当時、30年くらい前は、
アップになるのは主役だけで、
そうなかなかアップでは撮ってくれないんです。
で、長回ししながら、突然アップが来たりする。
こういう撮り方が普通だったんです。
- 糸井
- うんうんうん。
- 佐藤
- 「この次、アップ寄るからね」
って言われると、
ドキッとしちゃう、みたいなね。
- 糸井
- うれしい人には
ものすごくうれしいことですよね。
- 佐藤
- うれしくもあるし、
ドキドキもするし、怖さもあるし。
- 糸井
- チャンスでバッターボックスに
立つようなものですよね、いわば。
- 佐藤
- なんか決めなきゃいけない、
仕事しなきゃいけない、みたいな。
逆に、カット割りだと
そういうことをあまり考えずに
撮れるようになった。
それはそれでいいこともあるとは
思うんですけどね。
- 糸井
- うーん。
- 佐藤
- たとえば、カット割りされてるほうが、
観客側も、どこにフォーカスを当てれば
いいのかわかりやすいですよね。
逆に、長回しの映画の場合は、
客は、喋ってる人を見なきゃいけないのか、
風景を見ていればいいのかがわからない。
でも、その部分にこそ
作り手の作意があるとすれば、
客が自分なりにピックアップして
フォーカスするというのも
映画の楽しみだったわけですよ。
- 糸井
- そうですね。
特に大画面の場合は
必ずしも画面の中心を見る必要はなく、
「端っこ見てたっていいんだよ」っていう
おもしろさがあるわけだし。
いまの、カット割りの発想ってつまり、
世の中がデジタル化した、
ということだと思うんです。
「分解したものをつなげても、
1つの同じものだろう?」
という発想に
どんどんなってきてますよね。
それは、アニメと同じじゃないかと思うんです。
- 佐藤
- あぁ。
- 糸井
- 全部の絵コンテを用意しないと
アニメって作れないんで、
「頭の中になかったもの」は
アニメにはないんですよ。
たとえば、「撮影中に偶然落ちてた石ころ」
みたいなものはアニメには映らない。
で、一般の映画がその作り方に
だんだん近づいてきたから、
「頭の中にあるもの」
の優先順位が高くなっちゃって。
- 佐藤
- たしかに、そうですね。
- 糸井
- それは、現実の世界とは違う、
蝋細工みたいなもの。
ぼくはカット割りが先にくる考え方って
なんか優先順位が違うなぁと思っちゃうんです。
だから、相米さんのさっきの話も
ちょっとわかるなぁ。
で、映画にはドキュメンタリーの
要素があるじゃないですか。
- 佐藤
- ありますね。
- 糸井
- 観客側には、その要素を追いかけていく
おもしろさというのもあると思うんです。
たとえば、今回の『愛を積むひと』でも、
わりと無理してこの土地の四季を
撮られていますよね。
- 佐藤
- はいはい。
- 糸井
- 頭の中にある世界だけを描くんだったら、
四季の様子は、本当はなくてもいいんです。
でも、これが入っていることで、
「大変だったけど、撮ったんですよ」
って言ってる、スタッフの喜びを感じるんです。
それは、いいサービスだなぁと(笑)。
- 佐藤
- そういうことですね。
映画を通して四季を
疑似的に体感できることによって、
観る側も満たされて、贅沢な気持ちになれる。
- 糸井
- いい器に盛られた料理みたいなものですよね。
「その器はちゃんと
それなりに揃えたんですよ」って言われたら、
「あ、それはそれは、いただきます」
- 佐藤
- 「ありがたい」と(笑)。
- 糸井
- お客さまを一生懸命にもてなそうという
コンセプトが最初からあるように思ったんです。
「おもてなし」って言葉は
流行っちゃったから使うのが嫌なんですけど、
「ようこそ、ようこそ観に来てくださいました」
という感じがあって。
この映画のこういうところが、ぼくは
内容以上に好感を持たれると思うんです。
- 佐藤
- 正直、この映画の原作になった
『石を積むひと』が持っている
アイロニカルな部分っていうのは、
映画として見やすくするために、
少なくなっているんですけどね。
ある程度、やっぱり、日本的に‥‥
「おにぎり」みたいにして。
- 糸井
- おにぎり、そうですね、うん。
- 佐藤
- 食べやすくおにぎりにして出す。
そういった「見やすさ」みたいなものが
この映画にはあると思います。
あと、
「こういう話だからって、
お客さんを泣かせに行かないでよ」っていう
お願いが、ぼくの中にあったんです。
- 糸井
- あぁ、そうですか。
- 佐藤
- ええ。だから、音楽担当の
岩代太郎さんにも、
「あんまり正面切って
泣かしに行かないでよ」って言って(笑)。
- 糸井
- 音楽は心を揺すぶっちゃうからね。
- 佐藤
- だけど、やっぱり、太郎さんは‥‥(笑)。
- 糸井
- 泣かせたくなっちゃう?
- 佐藤
- 泣かせたくなっちゃう。
それはしょうがないんだけど。
普通に観ていて、
じわっとくるものがあるところに、
音楽でプラスアルファするのも
作り手のサービス精神ですからね。
でも、そういうものが
あんまりなくてもよかったり、
逆に、過剰になければいけなかったり、
そこの塩梅は、もうセンスだと思うんで。
- 糸井
- その「泣かせにいかない」っていうのは
佐藤さんが役を引き受けたときから
思っていたことなんですか?
- 佐藤
- 一番最初に思ったのは、それです。
どう考えても、いちばんの肝は
泣かしどころなわけです。
そこを思いすぎちゃうと
非常にうがった方向に
全体が進みすぎちゃうように思う。
そこが自分では怖かったんで、
できるだけそうならないように、
気をつけたつもりです。
(つづきます)
写真:池田晶紀(
ゆかい)
佐藤浩市さんメイク:辰巳彩(六本木美容室)、スタイリング:喜多尾祥之
2015-06-22-MON
©HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN